RPのマスタリング

私がキャラクターを動かす時に何を考え、どうやって言動のマスタリングをしているのか。言語化するのが難しいところではありますが、敢えて言葉にするのならばこんな感じ、ということで書かせて頂きます。

 

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【シナリオ】脳みそとおりみち

【システム名】クトゥルフ神話
【シナリオ名】脳みそとおりみち(作:ごんずい様)
【募集人数】1人
【ボイセorテキセ】両方可
【推奨技能】特になし、但し戦闘技能は推奨しません
【セッション予定日】平日夜または土日を中心にPL様と都度調整
【その他注意事項】
・プレイ時間:2〜3時間(ボイセ)、約7時間(テキセ)
・時代:現代日本
・シナリオ傾向:現代日本、一本道クローズド、時間制限あり
・導入:
 自分の自転車を取りに、
 友人に自転車を取って来てくれと頼まれて、
 或いは雨が降ってきたので軒先に駆け込んで。

 様々な理由であなたはこの駐輪場へと足を運びます。
 管理人室があり、そこでお金を徴収するタイプの比較的小さな駐輪場。
 しかし、真昼間であるにも関わらず門は閉じ、管理人室には明かりがついたまま無人なのが目に留まります。

 あなたが違和感を覚え、不思議に思っていると――…